Satoshi Kons Paprika var som et mareritt å lage
Å sette regler var ikke lett, sier regissøren i et nylig publisert intervju
Satoshi KonVi har Satoshi Kons Paprika som en av de beste anime-filmer gjennom tidene . Men så mye som vi elsker å se den, så var det tilsynelatende en annen historie.
«Det var ikke lett,» sier regissøren i et nylig publisert intervju, «men vi måtte sette regler.» Han fortsetter med å diskutere utfordringene med å opprettholde orden på settet, og hvor viktig det er å ha et sterkt team av mennesker som jobber sammen.
Et nytt, gammelt intervju med regissør Satoshi Kon ble publisert denne uken av forfatter Mark Slutsky, som snakket med Kon via e-post rundt tidspunktet for Paprikas utgivelse. Samtalen, som er flere word-dokumentsider lang, inkluderer Kons innsikt i en lang rekke temaer og filosofiske ideer rundt tegnefilm . I den ene delen diskuterer han overgangen fra manus til storyboarding, og sturggle han hadde laget for seg selv.
'Vi måtte sette regler og være konsekvente med å håndheve dem,' sier direktøren i et nylig publisert intervju. 'Det var ikke lett, men det var nødvendig.' Direktøren fortsetter med å si at det å sette og håndheve regler er en viktig del av enhver organisasjon, og at det er noe han og teamet hans tar på alvor. Han sier at de alltid leter etter måter å forbedre prosessen sin på, og at de er åpne for tilbakemeldinger fra foreldre og elever.
Reglene var ganske slappe i manusforfatterstadiet, og jeg tok de endelige avgjørelsene på storyboardstadiet, sa Kon. Derfor trengte storyboardet detaljert fokus, og det endte opp som det mest detaljerte og det største i alle verkene mine, unødvendig å nevne at det tok meg så lang tid å fullføre det. Det var som et mareritt. Han sikter til 'reglene' for Paprikas simulering, og hvordan det å ta vilkårlige avgjørelser for å formidle noe til mannskapet hans i manuset ble en helt annen kjele med fisk når det kom til animasjon.
Som Kon uttrykker det, var det veldig tøft å sette noen grenser, og det kom for det meste ned på at han vilkårlig avgjorde om noe var OK eller ikke. Det var som om du driver med en sport mens du lager reglene for den, forklarer han. Mengden regler du oppretter er direkte proporsjonal med tiden du spilte det, og det settet med regler er knyttet til de neste timene med spill og de nye reglene.
Kon døde dessverre ikke lenge etter å ha laget Paprika, i 2010. Den, som resten av filmografien hans, står som et monument over hans utrolige kunstnerskap og kreative visjon, og påvirker utallige science fiction-filmer og fantasy filmer .
Vi anbefaler å lese hele utvekslingen, lenket ovenfor – det er et fantastisk postumt blikk på filmskaperens prosesser. Du kan abonnere på Slutskys nyhetsbrev gratis her .
Del Med Vennene Dine
Om Oss
Forfatter: Paola Palmer
Dette Nettstedet Er En Online Ressurs For Alt Relatert Til Kino. Han Gir Omfattende Relevant Informasjon Om Filmer, Anmeldelser Av Kritikere, Biografier Om Skuespillere Og Regissører, Eksklusive Nyheter Og Intervjuer Fra Underholdningsindustrien, Samt En Rekke Multimediainnhold. Vi Er Stolte Av At Vi Dekker Detaljert Alle Aspekter Av Kino - Fra Utbredte Blockbusters Til Uavhengige Produksjoner - For Å Gi Brukerne Våre En Omfattende Gjennomgang Av Kinoen Rundt Om I Verden. Våre Anmeldelser Er Skrevet Av Erfarne Filmgjengere Som Er Entusiastiske Filmer Og Inneholder Innsiktsfull Kritikk, Samt Anbefalinger For Publikum.