Dungeons and Dragons-filmen – skal den være rettferdig fantasy eller mer meta som Jumanji?
Den nye D&D-filmen er et mysterium, vil den være som Jumanji eller en ren fantasi? Her diskuterer vi hvordan det kan se ut.
Den nye D&D-filmen er et mysterium, vil den være som Jumanji eller en ren fantasi? Her diskuterer vi hvordan det kan se ut. Det er trygt å si at den nye D&D-filmen vil bli sterkt påvirket av videospillserien, noe som betyr at vi kan forvente mye action og eventyr. Det er imidlertid verdt å merke seg at D&D-universet er utrolig stort, så filmen kan utforske en rekke forskjellige retninger. Enten det er en letthjertet boltre eller en mørk og grusom fortelling, er vi sikre på at den nye D&D-filmen vil være fantastisk å se.
Huler og dragerDungeons and Dragons er en av de mest innflytelsesrike og ikoniske rollespill på bord rundt. Opprinnelig designet av Gary Gygax og Dave Arneson, har D&D gledet fantasy-elskere siden 1974, og har samlet en enorm fanbase så vel som en enorm brønn av lore. Nylig ble det annonsert at skaperne bak komedie film Game Night, Jonathan Goldstein og John Francis Daley, skulle lage en ny filmatisering av TTRPG. Unødvendig å si er mange ivrige rollespillere nysgjerrige på hvilken retning manuset vil ta.
Den nye D&D-filmen er et mysterium, vil den være som Jumanji eller en ren fantasi? Her diskuterer vi hvordan det kan se ut. Fantasyfilmer er vanligvis ganske formelle: det er en ond trollmann, en slags magisk gjenstand og en gruppe tapre helter som drar på et episk oppdrag for å redde dagen. Men den nye Dungeons & Dragons-filmen ser ut som den kan avvike fra den formelen. Det er ikke mye kjent om handlingen til den nye filmen, men det er blitt sagt at den vil være mer et mysterium enn en enkel fantasi. Dette har ført til spekulasjoner om at filmen kan være mer lik Jumanji enn Ringenes Herre. Det er en interessant idé, og det ville absolutt vært forfriskende å se en D&D-film som ikke bare var en annen forutsigbar fantasi. Selvfølgelig vil bare tiden vise om den nye filmen kan leve opp til sitt potensial.
Etter billettkontor-floppen som var 2000-tallets D&D-film med Jeremy Irons i hovedrollen, og dens like matte oppfølgere i 2008 og 2012, ble det kunngjort at en reboot-film var under utvikling tilbake i 2013. Etter å ha skiftet studiohender og vært i produksjonslimbo i årevis , i 2019 var Goldstein og Daley i samtaler om å regissere filmen, og i 2020 kunngjorde de to at de hadde skrevet et nytt manus. Duoens tidligere forfatterskap inkluderer den tidligere nevnte Game Night, som så at en gruppe venner fikk sin typiske spillkveld farlig viklet inn i virkeligheten.
Med de to filmskapernes erfaring og den nylige populære fremveksten av spillerbaserte filmer (f.eks. Jumanji og Fri fyr ), ingen kan være sikre på hvordan den kommende D&D-filmen vil se ut. Vil det handle om et selvbevisst parti av spillere på en kampanje, eller blir det en straight-up fantasy film ? Her diskuterer vi hvordan hver tilpasningsvei potensielt vil se ut og styrker og svakheter ved begge.
Det er vanskelig å si hvordan den nye D&D-filmen vil bli. Det kan være mye som Jumanji, med en mer letthjertet og eventyrfylt tone. Alternativt kan det være en mer grei fantasi, som tar seg selv litt mer seriøst. Uansett hvilken retning filmen tar, vil det garantert bli en spennende tur for fans av franchisen.
En D&D-film om spillere i spillverdenen
Det første alternativet ville være å se en D&D-film basert på fanskaren til Dungeons and Dragons og selve rollespillet. Dette kan bety å se en gruppe venner på mystisk vis sugd inn i kartet. Eller det kan ha en tilnærming som ligner på The NeverEnding Story og Princess Bride, og vise en haug med rollespillere som er oppslukt av deres Dungeon Masters fortellerevner.
I det tilfellet ville spillerne se på eventyret deres genererte karakterer som en relevant passiv observatør, og av og til interjiserte den virkelige verden inn i manuset. Det er mange muligheter for å tilpasse rollespillaspektet av spillet her og bringe helt frem essensen som er å spille D&D med en gruppe venner. Imidlertid er det også noen ulemper.
Den nye D&D-filmen er et mysterium, vil den være som Jumanji eller en ren fantasi? Her diskuterer vi hvordan det kan se ut. Hvis filmen skulle ta etter Jumanji, så kan vi se heltene bli sugd inn i spillet og måtte kjempe seg ut. Dette ville vært en mer actionfylt film, og ville sannsynligvis ha mer humor enn en ren fantasi. På den annen side, hvis filmen gikk for en mer tradisjonell fantasy-rute, vil vi kanskje se heltene begi seg inn i spillverdenen for å redde den fra et stort onde. Dette ville vært en mer seriøs film, og ville sannsynligvis ha noen veldig intense øyeblikk. Uansett hvilken retning de går i, blir det interessant å se hvordan de håndterer denne klassiske eiendommen.
Fordeler FOR EN D&D-SPILLERBASERT FILM:
Et stort salgsargument for denne tilpasningsveien er at denne typen film ikke bare vil være en standard fantasyfilm, men en unik D&D-film, ettersom den fokuserer på spillmekanikken. Du kan fange alle de fantastisk morsomme rollespill-øyeblikkene vi opplever mens vi spiller dette spillet gjennom selvbevisste hovedpersoner. Vi ønsker å se en gjeng med spillere kjempe for livet mens DM roper på dem for å være to meta. Vi ønsker å se en squishy nivå 1-trollmann vite at AC-en hans er forferdelig og får panikk på slagmarken. Og mest av alt, hvem ønsker ikke å se cocky spillere som mislykkes med å redde kast og vike til i visshet om at smerten kommer deres vei.
Denne typen selvbevissthet lar alle D&D-fans slå seg sammen, dele sin kjærlighet til å spille spillet og finne humor i selve rollespillingen. Det lar også filmen legge til nok fanservice og litt av den vanvittige mengden av kunnskap som er tilgjengelig i D&D enkelt, ettersom karakterer kan gripe inn og dele sin kunnskap om verden de nå befinner seg i. Dette lar filmen hedre spillets fortid, nåtid , og viktigst av alt, alle fansen. Hvis det gjøres riktig, kan en spillbasert film være en voldsomt underholdende feiring av Dungeons and Dragons.
En ny kampanje: De beste eventyrfilmer
Per nå kan vi bare spekulere i hvordan den nye D&D-filmen vil se ut. Det kan være et mysterium, som Jumanji, eller en ren fantasi. Bare tiden vil vise. Imidlertid kan vi gjøre noen utdannede gjetninger basert på informasjonen som har blitt utgitt så langt. Hvis den nye D&D-filmen ligner på Jumanji, kan vi forvente at den er full av overraskelser. Handlingen vil sannsynligvis være uforutsigbar, og det vil sannsynligvis være mye action og eventyr. På den annen side, hvis den nye filmen er mer en ren fantasi, vil den sannsynligvis følge en mer tradisjonell historiebue. Det vil sannsynligvis være trollmenn og drager, og heltene vil dra på et oppdrag for å redde verden fra det onde. Uansett hvilken retning den nye filmen tar, er vi sikre på at den vil være et spennende tillegg til D&D-verdenen.
Det er også et stort narrativt omfang som kan utforskes her. Denne formelen gir mulighet for sjangerbøying og tilførsel av virkelige problemer til en fantastisk verden. Hvis det gjøres riktig og skriften er halvanstendig, kan filmens temaer og meldinger ramme hardt og uventet ettersom den viser parallellene mellom de to verdenene. Å ha flere handlinger fra den virkelige verden gir et pust av alvor til en ellers morsom narrativ struktur og husker også på at rollespillerens handlinger i kjernen alltid er påvirket av deres virkelige liv, selv om det er ubevisst.
Ulemper FOR EN D&D-SPILLERBASERT FILM:
En stor feil i denne typen film er at verden ikke vil være like oppslukende. Ved å bytte realitet vil ikke enhver oppfattet fare, selv om filmen forteller oss at den kan forårsake hovedpersonens fysiske skade, ramme like hardt fordi seerne underbevisst anser det som uvirkelig. Dette knytter seg også til det største problemet når det gjelder fengende historiefortelling med denne metoden.
I denne typen film er filmens karakterer basert på det virkelige liv, i motsetning til fantasifigurer. Dette gjør det betydelig vanskelig å investere fullt ut i hovedpersonene fordi de i hovedsak er tynne og har en dualitet. Investerer du i spillerne eller karakterene de finner opp? Og hvordan vil du få oss til å bry oss om deres personlige problemer i spillet? For eksempel, hvis karakterens familie blir myrdet eller hjembyen deres er brent ned til grunnen, hvorfor skal vi som seere ha empati for bakhistorier eller karakterbuer når alt som presenteres for oss er under dekke av å være imaginært?
Tragiske kamper: De beste krigsfilmer
Til slutt, hvordan fremstiller du spillsystemet til D&D i løpet av to timer, og hvilken spillstruktur bruker du til og med? For eksempel kjører Dungeons and Dragons femte utgave og Dungeons and Dragons fjerde utgave annerledes. Hvis du lager en film om rollespillere, må dette punktet tas opp fordi det gir en oversikt over hvordan opplevelsen av å spille D&D er. Hvis du tilpasser en TTRPG-opplevelse, må du tilpasse spillsystemet på en underholdende og fordøyelig måte som veteraner og nybegynnere vil engasjere seg i. Det er en stor ordre, og personlig ville jeg ikke vite hvor jeg skulle begynne.
En D&D-fantasifilm
Folk spiller D&D for de episke oppdragene og for å i hovedsak oppleve å være i sin egen fantasyfilm, så det er fornuftig at en fantasyfilm står på kortene for tilpasningen. Denne typen oppfatning av D&D-filmen vil trekke på lore og vil ikke ha noen selvbevisste rollespillere i sikte. Det fanger en kjernedel av det vi er ute etter i D&D. Som rollespillere ønsker vi fantastiske verdener og å kort flykte fra den verdslige virkeligheten ved å slå noen nisser og bruke et par mynter på en taverna.
Fantasy er selve essensen av D&D, og det er spennende å ha muligheten til å se alle oppdragene vi har rollespilt på storskjerm. Fantasy er imidlertid ikke den enkleste filmatiske sjangeren, og i likhet med det første alternativet har dette formatet for en D&D-film også sine svakheter.
Fordeler for en D&D-fantasifilm:
Uten noen virkelige spillere i sikte, er en fantasyfilm garantert oppslukende. Med fantasy-baserte karakterer som våre hovedpersoner fra starten og verden rundt dem presentert som den eneste som eksisterer, vil historien bli tatt på alvor, og eventyrerne og deres oppdrag holdt med respekt. Å bli oppslukt og betatt av den fantastiske verdenen er enhver rollespillers drøm, så å ha en sterk og enkelt verdensbasert historie er utvilsomt tiltalende for de fleste D&D-spillere.
Når det gjelder estetikk, kommer en fantasyfilm med løftet om toppkvalitets visuell appell som vil bidra til å drive frem essensen av high fantasy og derfor essensen av D&D samtidig. Å se en gruppe eventyrere kjempe seg gjennom et fangehull, møte mot onde magikere og ildpustende drager, vil bli tatt til et nytt nivå. For enhver fantasyelsker er et fantastisk skue for øynene alltid en velkommen godbit. Det er alt en D&D-fan kan ønske seg, og det vil ikke bli plettet av subtile vitser eller den virkelige verden som filtrerer inn i bildet.
Imponerende klassikere: De beste filmer gjennom tidene
Til slutt er det lettere å sette opp oppfølgere og etablere en franchise, som du, la oss være ærlig, trenger hvis du skal ta på D&D. Mengden innhold i D&D er enorm, fra forskjellige raser, religioner, klasser , til de faktiske kampanjene, romanene og den overordnede lore. For å yte spillet rettferdighet, kommer vi til å trenge mer enn en frittstående film. Siden vi allerede er i verden, trenger du ikke å trylle frem en overflødig grunn for at vi skal gå tilbake til historien. Siden det ikke er noen rollespillere, trenger ikke spillet å avslutte før kampanjen er ferdig. Med en fantasyfilm er fremtiden til en filmet versjon av D&D uendelig, og et nytt fantasybasert filmunivers kan skapes.
Ulemper FOR EN D&D FANTASYFILM:
OK, la oss starte med det store tullet. Hva ville gjort denne filmen til en D&D-film i stedet for bare en vanlig fantasyfilm? Hvordan ville du gjort det unikt D&D? Vi sier dette fordi D&D er så sterkt spillerbasert og full av forskjellige verdener, lore og historier at det ikke er en som definitivt er knyttet til IP. Det er ikke som Ringenes Herre, der alt dreier seg om reisen til Mordor for å ødelegge den ene ringen. I D&D har rollespillere friheten til å gå inn i verden og gå på det oppdraget deres parti er enige om. Hvorvidt en forhåndsgenerert kampanje som Lost Mine Of Phandelver eller et hjemmebryggeeventyr, det er opp til dem og DM. Men i en to-timers filmversjon av Dungeons and Dragons, hvilken historie velger du, og hvordan viser du at det er noe vi aldri har sett før?
På baksiden av det punktet, hvis du bestemmer deg for å basere fantasyfilmen på en kampanje, er det også tilfelle at du aldri vil gjøre alle fornøyde. Ved å berøre lore, må du gjøre det rettferdighet, og vel, det er mye arbeid å gjøre. Som vi nevnte før, er det flere utgaver av D&D og flere tiår med kampanjer og historier. Det er umulig å mette hele fandomen i en film. Denne typen lore heavy tilnærming er uten tvil bedre egnet for en TV-serier og bør håndteres på samme måte som andre high fantasy-tilpasninger som The Witcher eller Game of Thrones.
Fortsett å rulle: De beste actionfilmer
I en fantasyfilm vil du også miste kjernespenningen til D&D, som alt er knyttet til spillelementene og sjansene. I denne tilnærmingen, i tilpasning, kan du ikke fange stresset med å spare kast, passere sjekker eller autonomien til fri vilje som tilhører karakterer. Alle disse punktene er det som gjør D&D så fengslende mens du er ute på eventyr. Dette betyr at kampdynamikken og sosiale dynamikken som vi vil se fra de filmatiske hovedpersonene, ikke vil være de som tilhører D&D i seg selv; det vil i stedet bare være et teppe over dine typiske fantasy-eventyrere.
Våre siste tanker
Begge typer tilpasninger har sine styrker og svakheter, og begge kan være store treff eller skuffende flopper. For øyeblikket holdes handlingen i den kommende filmen skjult. Akkurat nå har vi ingen anelse om hvilken vei Goldstein og Daleys manus vil svinge. Fra diskusjonene våre er vår største bekymring om de kan gjøre denne filmen til en faktisk D&D-film i stedet for en typisk film som ganske enkelt utnytter den berømte IP-en. Vi har blitt lovet en tilpasning av Dungeons and Dragons, bordspillet, og vi burde ikke godta noe mindre.
Den nye Dungeons and Dragons-filmen skal lanseres 3. mars 2023. Mens vi venter på flere nyheter for filmen, hvorfor ikke prøve deg på flere fantastiske eventyr med vår liste over beste animasjonsfilmer .
Del Med Vennene Dine
Om Oss
Forfatter: Paola Palmer
Dette Nettstedet Er En Online Ressurs For Alt Relatert Til Kino. Han Gir Omfattende Relevant Informasjon Om Filmer, Anmeldelser Av Kritikere, Biografier Om Skuespillere Og Regissører, Eksklusive Nyheter Og Intervjuer Fra Underholdningsindustrien, Samt En Rekke Multimediainnhold. Vi Er Stolte Av At Vi Dekker Detaljert Alle Aspekter Av Kino - Fra Utbredte Blockbusters Til Uavhengige Produksjoner - For Å Gi Brukerne Våre En Omfattende Gjennomgang Av Kinoen Rundt Om I Verden. Våre Anmeldelser Er Skrevet Av Erfarne Filmgjengere Som Er Entusiastiske Filmer Og Inneholder Innsiktsfull Kritikk, Samt Anbefalinger For Publikum.